疯狂之冠(Mad Crown)

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Mad Crown 一款融合 roguelike 元素的策略冒险游戏。……等待你的,不可预知的恐惧。 世界设定人类用核武将自己送上了毁灭之路。……并不定期发放激活码~游戏官方微:疯狂之冠QQ 群:678871926

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……选择输出我们所希望的格式输出的选项还是蛮多,我们选用了如下的设置供参考,您也可以自己尝试调整。……进去包了壳的 js 文件,或者直接使用 wx.request 加载远程文件等等,但是我们认为原生方式还是比较好的

itch 一周游戏汇:试刊

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直接试玩的游戏定期汇编。……直接试玩的游戏定期汇编。……玩法简介:玩家将扮演一只可爱的兔子,拿起各种武器,在像素的世界消灭所有蜂拥而来的老鼠敌人

小组:RpgEra(创建人:Zirbry Studio Smart Game)

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这里RpgEra的官方讨论小组,将作为小型论坛使用,不定期发布游戏新闻及最新信息,各位玩家也能够在这里讨论我们的游戏

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

——这个视频小阮制作的。后续会尽量定期产出类似的成果展示视频。这是以展示现有成果为主的一个视频。……不过还是先解释视频内的内容吧一开始展示主角诞生的场景,虽然我们也制作了整个世界观概述的动态漫画,但效果不太好就先去掉了……接着精英怪战,展示了部位破坏和主角的恢复能力。最后加一些我们自己的QA

不予播出 序章(Not For Broadcast: Prologue)

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你会选择审查新闻从而得到奖励,还是会揭露真相然后承担后果?……你艺术家,广播就是你的画布。 持续宣传 - 审查脏话... 或“未经批准”的信息。……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……它是小众文化发烧友宣传、表达兴趣的纸质媒体,它承载着制作者的个人想法,因而无论形式还是内容、体裁都不屑于所谓

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……它是小众文化发烧友宣传、表达兴趣的纸质媒体,它承载着制作者的个人想法,因而无论形式还是内容、体裁都不屑于所谓

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